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miércoles, 27 de noviembre de 2019

Ejercicio 2 Hello Neighbour




Hello Neighbor es un videojuego de terror independiente del género de sigilo desarrollado por Dynamic Pixels y publicado por tinyBuild. El objetivo del juego es que el jugador se infiltre con éxito en el sótano de la casa de su vecino para descubrir un intrigante secreto.​ La inteligencia artificial del juego modifica el comportamiento del vecino en función de las acciones pasadas del jugador, como establecer trampas a lo largo de los caminos que el jugador siguió en un intento anterior


Historia

El juego fue lanzado como una versión alfa en el sitio web de Dynamic Pixels en 2015, antes de ser aprobado para su venta como un juego de acceso temprano por el programa Steam Greenlight mientras que una campaña de Kickstarter fue lanzada para financiar un mayor desarrollo, luego de lo cual el estudio firmó un acuerdo con tinyBuild para publicar el juego.​ Finalmente, el juego completo fue lanzado el 8 de diciembre de 2017 para Microsoft Windows y Xbox One.


Jugabilidad

En Hello Neighbor, el jugador se encuentra mudándose a una nueva casa al otro lado de la calle de un misterioso vecino, que se comporta de manera paranoica y parece estar guardando un secreto en su sótano. La tarea del jugador es entrar en la casa del vecino y resolver una serie de acertijos para reunir los elementos necesarios para desbloquear y acceder a su sótano. A medida que el jugador explora la casa del vecino, no debe ser visto por el misterioso vecino o será perseguido y, si el jugador no es lo suficientemente rápido como para esconderse o escapar, será capturado. Si el jugador es atrapado, será enviado de regreso a su propia casa y tendrá que entrar a la casa de su vecino nuevamente.​
El jugador tiene cuatro espacios de inventario ya que elementos del mismo tipo no se pueden ocupar juntos en el mismo espacio de inventario.​


Argumento


Acto 1

El juego empieza con un niño jugando en la calle cuando escucha un grito en la casa de su vecino. Cuando el niño va a investigar, atestigua como el vecino aparentemente encierra a alguien en su sótano. Cuando el niño irrumpe en la casa del vecino, encuentra la llave del sótano e ingresa, descubriendo que el vecino ha convertido su sótano en una mazmorra subterránea improvisada pero elaborada. Sin embargo, el niño no encuentra signos de ningún prisionero. A medida que el niño se prepara para salir del sótano, es encontrado por el vecino y capturado.


Acto 2

El niño despierta y se encuentra encerrado en la mazmorra del sótano de su vecino. El niño logra escapar de su celda y sube las escaleras, solo para descubrir que el vecino ha erigido una masiva valla alrededor de su casa para evitar el escape. El niño se ve obligado a resolver una serie de acertijos para encontrar una forma de escapar de la casa del vecino. Una vez que cruza la valla, el niño huye de regreso a su casa, aunque no es perseguido por el vecino.
Si el niño es atrapado por el vecino antes de que pueda terminar sus objetivos, tendrá pesadillas vívidas sobre el pasado del vecino. En estas pesadillas, se revela que el vecino solía tener una familia compuesta por una esposa y dos hijos. Sin embargo, la esposa aparentemente murió en un accidente automovilístico mientras que el hijo asesinó a la hija. El vecino encerró a su hijo en el sótano para evitar que se lastime.


Acto 3

Varios años después, el niño, ahora un adulto, despierta en su departamento. Sin embargo, es desalojado, por lo que decide regresar a su antiguo hogar. Él encuentra su antigua casa en mal estado, mientras que la casa del vecino no es más que un montón de ruinas. Mientras inspecciona las ruinas, el hombre es acechado por una oscura criatura similar a una sombra y regresa a su casa, donde cae dormido. Sin embargo, el hombre despierta rápidamente por el grito de un niño, y descubre que la casa del vecino está de vuelta, pero ahora es más grande, más compleja y más surrealista que antes. El hombre explora la casa y tiene experiencias surrealistas, como luchar contra una versión gigantesca del vecino y proteger a su yo más joven de una sombra gigante. Finalmente, el hombre encuentra la salida y despierta en la realidad, descubriendo que la casa del vecino sigue siendo una ruina.
A lo largo de los acontecimientos del juego, se da a entender que la mayor parte de la historia cuando el niño es un adulto fue una pesadilla en la cabeza del mismo, y su escape de la casa significa que finalmente se reconcilia con su secuestro como un niño a manos del vecino.

miércoles, 13 de noviembre de 2019

Ejercicio 1 Fornite

Fortnite es un videojuego del año 2017 desarrollado por la empresa Epic Games, lanzado como diferentes paquetes de software que presentan diferentes modos de juego, pero que comparten el mismo motor general de juego y las mecánicas. Fue anunciado en los Spike Video Game Awards en 2011.
Los modos de juego publicados incluyen Fortnite Battle Royale, un juego gratuito donde hasta cien jugadores luchan en una isla, en espacios cada vez más pequeños debido a la tormenta, para ser la última persona en pie, y Fortnite: Salvar el mundo, un juego cooperativo de hasta cuatro jugadores que consiste en luchar contra carcasas, criaturas parecidas a zombis, utilizando objetos y fortificaciones.
Ambos modos de juego se lanzaron en 2017 como títulos de acceso anticipadoSalvar el Mundo está disponible solo para WindowsmacOSPlayStation 4 y Xbox One, mientras que Battle Royale ha sido publicado también para Nintendo Switch, dispositivos iOS y para Android.

Modos de juego

Actualmente, Fortnite se divide en tres modos de juego, aunque cada juego utiliza el mismo motor y tiene gráficos, recursos artísticos y mecánicas de juego muy similares.
  • Fortnite: Salvar el mundo:1​ Está diseñado como un juego de jugador contra entorno, con cuatro jugadores que cooperan para alcanzar un objetivo común en varias misiones. El juego se desarrolla después de que una tormenta mortal aparece en toda la Tierra, provocando que el 98% de la población desaparezca y los sobrevivientes sean atacados por carcasas similares a zombis. Los jugadores asumen el papel de comandantes de refugios tipo base, recogen recursos, salvan sobrevivientes y defienden equipos que ayudan a recopilar datos sobre la tormenta o a hacer retroceder la tormenta. Desde las misiones, los jugadores reciben una serie de elementos en el juego, que incluyen personajes tipo héroe, esquemas de armas y trampas, y sobrevivientes, todos los cuales pueden ser nivelados a través de la experiencia adquirida para mejorar sus atributos.
  • Fortnite Battle Royale: Es un juego de tipo batalla real en el que compiten hasta cien jugadores en solitario o en escuadrones de dos o cuatro miembros. Los jugadores saltan de un autobús que cruza el mapa en el momento que deseen, y empiezan sin armas. Cuando aterrizan, deben buscar armas, objetos útiles y recursos, evitando que los maten mientras atacan a otros jugadores. La acción se divide en rondas con una duración determinada. Al acabar cada ronda, el área segura del mapa se reduce en tamaño debido a una tormenta en ciernes; los jugadores que están fuera de esa área segura reciben daño y pueden morir a causa de ella. Esto obliga a los jugadores a estar en espacios cada vez más cerrados y fomenta los combates entre jugadores. El último jugador o escuadrón vivo es el ganador.
  • Modo creativo: Es un modo en el cual el jugador puede construir su propia isla con amigos de la forma en el que ellos deseen. En este modo hay estructuras predeterminadas para facilitar el trabajo de la construcción y también hay piezas adicionales solo disponibles en ese modo de juego.